Będąc właścicielem parku rozrywki będziemy mogli m.in. nabywać do niego atrakcje, które generują atrakcyjność parku, co z kolei przyciągnie do naszego królestwa zabawy więcej gości (którzy są niezastąpionym źródłem dochodu). Zarobione pieniądze będziemy mogli wydawać np. na zakup ozdób , które zapewnią punkty uznania parku. Ale żeby nie było tak różowo, odwiedzający wesołe miasteczko ludzie lubią śmiecić i stawiać wymagania; atrakcje co rusz się psują, a zatrudnieni pracownicy domagają się zapłaty! Do tego musimy z rozmysłem gospodarować przestrzenią parku, która nie jest nieograniczona. Celem gry jest zdobycie łącznie jak największej liczby punktów uznania parku.
Gra jest od dawien dawna gotowa, ale na pierwszy ogień poszła "Spółka ZOO".
Istnieją dwie recenzje oparte na prototypie sprzed wielu zmian: BLOG NA WOLNY CZAS oraz FOR2PLAYERS. Aktualna wersja instrukcji: KLIK
Zebrawszy wiele szkiców i rozmawiając z wieloma grafikami, finalnie stanęło na współpracy z Karoliną, która poniżej przygotowała próbki swoich możliwości.
Jest to projekt na pewno na przyszły rok.
W tym roku planuję jeszcze wypuścić mały dodatek do "Spółki ZOO" w formie talii kart. Co prawda może się to jeszcze zmienić, ale na tym etapie prawdopodobnie będzie to:
+ 12 nowych pomocników
+ 5 nowych kart do talii wpływu
+ 5 nowych intryg
+ 2 nowe wydarzenia
+ Poprawione karty z powtarzającym się tekstem (będzie zastąpiony symbolem)
+ Kilka poprawionych kart do podmiany (niektóre nie były tak czytelne jakbym sobie tego życzył)
+ Dodatkowe karty pomocy
Niemal na pewno pojawi się jeszcze w tym roku.